极光宝箱:修订间差异

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'''极光宝箱'''是 Oasis Earth 服务器当中的'''宝箱/抽奖'''类物品。玩家可以通过开启极光宝箱获取一些特别的游戏内物品。
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== 获取方式 ==
极光宝箱是 Oasis Earth 服务器中的一种抽奖类物品,在打开时会使玩家获得随机奖励。


* 可以在 Oasis Earth 服务器的主城Spawn区域内,于 NPC Sapherise珍奇店 身旁的箱子商店内以每 2 Mint 的价格购买 1 极光宝箱
== 获得方法 ==


== 奖池列表 ==
* 在主城的 [[Sapherise珍奇店]] 身旁的箱子商店处以 5 Mint / 1 极光宝盒 的价格购买。


* 钴齿轮 x 2 - 10%
== 奖池内容 ==
* 银齿轮 x 2 - 20%
每个极光宝箱开启后,都会从下列的奖池处抽取一种奖励并消耗极光宝箱。
* 附魔金苹果 x 1 - 15%
{| class="wikitable"
* 金齿轮 x 2 - 15%
|+极光宝箱-奖池概率
* 吉光片羽 x 1 - 10%
!              '''物品'''
* 暗物质碎片 x 2 - 10%
!'''数量'''
* 零号胶囊 x 1 - 20%
!'''赢取上限'''
!'''赢取冷却[秒]'''
!'''权重'''
!'''归一化概率'''
!'''单个物品预期价格[M]'''
!'''银河商人参考价[M]'''
|-
|附魔金苹果
|1
|Inf.
|0
|0.3
|0.3
|16.67
|15
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|零号胶囊
|1
|Inf.
|0
|0.25
|0.25
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|10
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|星露谷鱼
|5
|Inf.
|0
|0.1
|0.1
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|-
|暗物质碎片
|2
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|0
|0.05
|0.05
|50
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|-
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|1
|Inf.
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|0.04
|125
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|绿洲福袋
|1
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|0.01
|0.01
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|时空碎片
|1
|Inf.
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|0.05
|0.05
|100
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|吉光片羽
|1
|Inf.
|0
|0.05
|0.05
|100
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|摇钱树种子
|2
|Inf.
|0
|0.15
|0.15
|16.67
| -
|-
|'''合计'''
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|'''1'''
|'''100%'''
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|}
[[文件:触发上限.png|缩略图|432x432px]]
奖池内物品除了赢取概率,还有两个性质,即'''赢取上限'''和'''赢取冷却。'''
 
目前,物品赢取上限均为无限。
 
右图为达到上限后会显示的内容。
 
赢取冷却现已调整为0s,实际抽取概率与归一化概率一致。
 
== 随机方法 ==
1、按下右键时,基于各个物品是否进入冷却,生成可用奖池快照。
例:当赢取冷却为一秒时,假设在前一秒,该玩家抽中了光源方块、粗铁、时空碎片,均进入冷却,则奖池快照为[附魔金苹果,远古残骸,吉光片羽,零号胶囊]
2、依据各物品的标称概率生成权重,通过权重标准化算出约化概率。
例:sample_arr = [5%, 5%, 10%, 10%]; weight_arr[i] = sample_arr[i]/sample_arr.sum() = [16.7%, 16.7%, 33.3%, 33.3%]
3、生成随机值,判定抽奖结果。
例:rng = random(0, 1) = 0.22,则抽中了远古残骸
[[分类:过时内容]]

2023年10月2日 (一) 00:37的最新版本

你当前浏览页面中所描述的主体在 Oasis 服务器已不可获得。

极光宝箱是 Oasis Earth 服务器中的一种抽奖类物品,在打开时会使玩家获得随机奖励。

获得方法

  • 在主城的 Sapherise珍奇店 身旁的箱子商店处以 5 Mint / 1 极光宝盒 的价格购买。

奖池内容

每个极光宝箱开启后,都会从下列的奖池处抽取一种奖励并消耗极光宝箱。

极光宝箱-奖池概率
物品 数量 赢取上限 赢取冷却[秒] 权重 归一化概率 单个物品预期价格[M] 银河商人参考价[M]
附魔金苹果 1 Inf. 0 0.3 0.3 16.67 15
零号胶囊 1 Inf. 0 0.25 0.25 20 10
星露谷鱼 5 Inf. 0 0.1 0.1 10 -
暗物质碎片 2 Inf. 0 0.05 0.05 50 -
气球兑换券 1 Inf. 0 0.04 0.04 125 -
绿洲福袋 1 Inf. 0 0.01 0.01 500 -
时空碎片 1 Inf. 0 0.05 0.05 100 5
吉光片羽 1 Inf. 0 0.05 0.05 100 -
摇钱树种子 2 Inf. 0 0.15 0.15 16.67 -
合计 1 100%
触发上限.png

奖池内物品除了赢取概率,还有两个性质,即赢取上限赢取冷却。

目前,物品赢取上限均为无限。

右图为达到上限后会显示的内容。

赢取冷却现已调整为0s,实际抽取概率与归一化概率一致。

随机方法

1、按下右键时,基于各个物品是否进入冷却,生成可用奖池快照。

例:当赢取冷却为一秒时,假设在前一秒,该玩家抽中了光源方块、粗铁、时空碎片,均进入冷却,则奖池快照为[附魔金苹果,远古残骸,吉光片羽,零号胶囊]

2、依据各物品的标称概率生成权重,通过权重标准化算出约化概率。

例:sample_arr = [5%, 5%, 10%, 10%]; weight_arr[i] = sample_arr[i]/sample_arr.sum() = [16.7%, 16.7%, 33.3%, 33.3%]

3、生成随机值,判定抽奖结果。

例:rng = random(0, 1) = 0.22,则抽中了远古残骸