末影龙:修订间差异

来自Oasis Wiki
无编辑摘要
 
(未显示1个用户的2个中间版本)
第10行: 第10行:


在原版末影龙的基础之上,修改了部分特性:
在原版末影龙的基础之上,修改了部分特性:
* '''[[#阶段|阶段]]''':末影龙在被杀死后可能会复活来到下一阶段
* '''[[#掉落物/奖励|掉落物/奖励]]''':末影龙被击杀后的掉落物与原版不同
* '''[[#掉落物/奖励|掉落物/奖励]]''':末影龙被击杀后的掉落物与原版不同
* '''[[#龙蛋|龙蛋]]''':龙蛋并不是每次击杀都会生成
* '''[[#龙蛋|龙蛋]]''':龙蛋并不是每次击杀都会生成


以下是具体阐述:
以下是具体阐述:
=== 阶段 ===
在Earth中,杀死末影龙后可能会随机复活0~4次,每次复活将进入下一个阶段,但每个阶段的数值都完全相同。
末影龙将复活的特征为:血条清空,但不消失。进入下一阶段(从杀死一次末影龙到末影龙再次复活)需要经过约半分钟(确切时间待测)。
<del>也就是说你的总伤害会随机为 '''2048、4096、6144、8192、10240''' </del>
=== 掉落物/奖励 ===
=== 掉落物/奖励 ===
[[File:一次末影龙的掉落物.png|thumb|367px|某只末影龙被击杀后的掉落物,分别为1个末影龙之翅、1个龙鳞、2个虚空之石和2个铱星碎片]]  
[[File:一次末影龙的掉落物.png|thumb|367px|某只末影龙被击杀后的掉落物,分别为1个末影龙之翅、1个龙鳞、2个虚空之石和2个铱星碎片]]  
第53行: 第45行:
并不是每一次击杀末影龙都会得到龙蛋。
并不是每一次击杀末影龙都会得到龙蛋。


截止 2024年1月23日 (二) 02:32 (UTC+8),有且仅有管理组每次重置末地后的第一只末影龙被击杀后,才会在祭坛处得到龙蛋。
在 2024年2月3日 的更新中加入了资源末地,该末地每日重置,其中自然生成的末影龙在击杀后会在祭坛中央生成龙蛋,因此龙蛋并不再珍贵。
 
<del>截止 2024年1月23日 (二) 02:32 (UTC+8),有且仅有管理组每次重置末地后的第一只末影龙被击杀后,才会在祭坛处得到龙蛋。</del>


<del>因此每次重置末地,末地都会迎来一次惨烈的战斗(</del>
<del>因此每次重置末地,末地都会迎来一次惨烈的战斗(</del>
[[category:Boss]]

2024年2月4日 (日) 11:20的最新版本

一只正在被末影水晶治疗的末影龙

末影龙为 Minecraft 的原版Boss生物,但是在Earth中部分特性有所不同。

属性

血量、攻击力、行为与原版一致。详见Minecraft Wiki中末影龙条目

特殊机制

(部分内容为玩家Gao_Shi_YaKurotani_Takeo 多次测试统计后得出)

在原版末影龙的基础之上,修改了部分特性:

  • 掉落物/奖励:末影龙被击杀后的掉落物与原版不同
  • 龙蛋:龙蛋并不是每次击杀都会生成

以下是具体阐述:

掉落物/奖励

某只末影龙被击杀后的掉落物,分别为1个末影龙之翅、1个龙鳞、2个虚空之石和2个铱星碎片

末影龙的掉落物与 Earth 的 RPG 内容强相关。每个阶段结束后,末影龙都会掉落奖励。

战利品中,除了经验与原版相同外,以下为统计的奖励数量:

掉落物一览
名称 最低数量 最高数量
末影龙之翅 1 1
龙鳞 0 2
铱星碎片 0 9
虚空之石 0 4

龙蛋

并不是每一次击杀末影龙都会得到龙蛋。

在 2024年2月3日 的更新中加入了资源末地,该末地每日重置,其中自然生成的末影龙在击杀后会在祭坛中央生成龙蛋,因此龙蛋并不再珍贵。

截止 2024年1月23日 (二) 02:32 (UTC+8),有且仅有管理组每次重置末地后的第一只末影龙被击杀后,才会在祭坛处得到龙蛋。

因此每次重置末地,末地都会迎来一次惨烈的战斗(