濒死状态/拯救系统:修订间差异

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'''濒死状态/拯救系统''' 是 Oasis 服务器中一个独特的系统。允许玩家不会立即死亡,并且可被服务器内其他玩家救助而原地复活。
'''濒死状态/拯救系统''' 是 Oasis 服务器中一个独特的系统。允许玩家不会立即死亡,并且可被服务器内其他玩家救助而原地复活。


== 简介 ==
== 濒死状态 ==
 
=== 濒死状态 ===
当玩家受到'''致命伤害'''以至生命值降至 0 点或更低,玩家则会进入时长为 1 分 30 秒 (总计 90 秒) 的'''濒死状态'''。
当玩家受到'''致命伤害'''以至生命值降至 0 点或更低,玩家则会进入时长为 1 分 30 秒 (总计 90 秒) 的'''濒死状态'''。


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当濒死状态结束时仍然没有被其他玩家救援复活,则会'''死亡'''并且'''掉落所有经验和物品'''。
当濒死状态结束时仍然没有被其他玩家救援复活,则会'''死亡'''并且'''掉落所有经验和物品'''。


=== 拯救系统 ===
== 拯救系统 ==
当玩家受到'''致命伤害'''以至自身陷入'''濒死状态'''时,可以被其他玩家'''救援'''。
当玩家受到'''致命伤害'''以至自身陷入'''濒死状态'''时,可以被其他玩家'''救援'''。


救援行为需要花费一定时间。但在救援完成后,被救援玩家则会'''脱离濒死状态'''。
救援行为需要花费一定时间。但在救援完成后,被救援玩家则会'''脱离濒死状态'''。


=== 注意事项 ===
== 注意事项 ==
 
* 该机制仅在 Oasis 的三个生存类型服务器中生效。(火星,水星,海王星)
* 当你陷入濒死状态时,可以在聊天框中发送当前位置。这可以使得你的队友或服务器内的陌生玩家前来救援你。
* 当你陷入濒死状态时,可以在聊天框中发送当前位置。这可以使得你的队友或服务器内的陌生玩家前来救援你。
* 当玩家因为陷入濒死状态且未被救援而死亡时,若背包中带有 '''时空碎片''' 则可以避免掉落所有经验和物品。
* 当玩家因为陷入濒死状态且未被救援而死亡时,若背包中带有 '''时空碎片''' 则可以避免掉落所有经验和物品。
[[分类:机制]]

2024年1月27日 (六) 11:38的最新版本

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关于目前濒死状态/拯救系统的平替(?),请参见时空滞留引擎

濒死状态/拯救系统 是 Oasis 服务器中一个独特的系统。允许玩家不会立即死亡,并且可被服务器内其他玩家救助而原地复活。

濒死状态

当玩家受到致命伤害以至生命值降至 0 点或更低,玩家则会进入时长为 1 分 30 秒 (总计 90 秒) 的濒死状态

在濒死状态下,无法输入任何指令,并且将不能进行除 缓慢爬行 和 发送当前位置 以外的任何操作。在此状态下,也会免疫任何来源的任何伤害。

当濒死状态结束时仍然没有被其他玩家救援复活,则会死亡并且掉落所有经验和物品

拯救系统

当玩家受到致命伤害以至自身陷入濒死状态时,可以被其他玩家救援

救援行为需要花费一定时间。但在救援完成后,被救援玩家则会脱离濒死状态

注意事项

  • 该机制仅在 Oasis 的三个生存类型服务器中生效。(火星,水星,海王星)
  • 当你陷入濒死状态时,可以在聊天框中发送当前位置。这可以使得你的队友或服务器内的陌生玩家前来救援你。
  • 当玩家因为陷入濒死状态且未被救援而死亡时,若背包中带有 时空碎片 则可以避免掉落所有经验和物品。