JesseM1024(讨论 | 贡献) (更新数据) |
JesseM1024(讨论 | 贡献) 小 (→奖池内容) |
||
第16行: | 第16行: | ||
!'''归一化概率''' | !'''归一化概率''' | ||
!'''单个物品预期价格[M]''' | !'''单个物品预期价格[M]''' | ||
!'''银河商人参考价[M]''' | |||
|- | |- | ||
|附魔金苹果 | |附魔金苹果 | ||
第24行: | 第25行: | ||
|28.57% | |28.57% | ||
|17.5 | |17.5 | ||
|15 | |||
|- | |- | ||
|零号胶囊 | |零号胶囊 | ||
第32行: | 第34行: | ||
|28.57% | |28.57% | ||
|17.5 | |17.5 | ||
|10 | |||
|- | |- | ||
|星露谷鱼 | |星露谷鱼 | ||
第40行: | 第43行: | ||
|14.29% | |14.29% | ||
|7 | |7 | ||
| - | |||
|- | |- | ||
|暗物质碎片 | |暗物质碎片 | ||
第48行: | 第52行: | ||
|4.762% | |4.762% | ||
|52.5 | |52.5 | ||
| - | |||
|- | |- | ||
|气球兑换券 | |气球兑换券 | ||
第56行: | 第61行: | ||
|9.523% | |9.523% | ||
|52.5 | |52.5 | ||
| - | |||
|- | |- | ||
|福袋兑换券 | |福袋兑换券 | ||
第64行: | 第70行: | ||
|4.762% | |4.762% | ||
|105 | |105 | ||
| - | |||
|- | |- | ||
|时空碎片 | |时空碎片 | ||
第72行: | 第79行: | ||
|4.762% | |4.762% | ||
|105 | |105 | ||
|5 | |||
|- | |- | ||
|吉光片羽 | |吉光片羽 | ||
第80行: | 第88行: | ||
|4.762% | |4.762% | ||
|105 | |105 | ||
| - | |||
|- | |- | ||
|'''合计''' | |'''合计''' | ||
第87行: | 第96行: | ||
|'''1.05''' | |'''1.05''' | ||
|'''100%''' | |'''100%''' | ||
| | |||
| | | | ||
|} | |} |
2023年2月20日 (一) 09:53的版本
极光宝箱是 Oasis Earth 服务器中的一种抽奖类物品,在打开时会使玩家获得随机奖励。
获得方法
- 在主城的 Sapherise珍奇店 身旁的箱子商店处以 5 Mint / 1 极光宝盒 的价格购买。
奖池内容
每个极光宝箱开启后,都会从下列的奖池处抽取一种奖励并消耗极光宝箱。
物品 | 数量 | 赢取上限 | 赢取冷却[秒] | 权重 | 归一化概率 | 单个物品预期价格[M] | 银河商人参考价[M] |
---|---|---|---|---|---|---|---|
附魔金苹果 | 1 | Inf. | 0 | 0.3 | 28.57% | 17.5 | 15 |
零号胶囊 | 1 | Inf. | 0 | 0.3 | 28.57% | 17.5 | 10 |
星露谷鱼 | 5 | Inf. | 0 | 0.15 | 14.29% | 7 | - |
暗物质碎片 | 2 | Inf. | 0 | 0.05 | 4.762% | 52.5 | - |
气球兑换券 | 1 | Inf. | 0 | 0.1 | 9.523% | 52.5 | - |
福袋兑换券 | 1 | Inf. | 0 | 0.05 | 4.762% | 105 | - |
时空碎片 | 1 | Inf. | 0 | 0.05 | 4.762% | 105 | 5 |
吉光片羽 | 1 | Inf. | 0 | 0.05 | 4.762% | 105 | - |
合计 | 1.05 | 100% |
奖池内物品除了赢取概率,还有两个性质,即赢取上限和赢取冷却。
目前,物品赢取上限均为无限。
右图为达到上限后会显示的内容。
赢取冷却现已调整为0s,实际抽取概率与归一化概率一致。
随机方法
1、按下右键时,基于各个物品是否进入冷却,生成可用奖池快照。
例:当赢取冷却为一秒时,假设在前一秒,该玩家抽中了光源方块、粗铁、时空碎片,均进入冷却,则奖池快照为[附魔金苹果,远古残骸,吉光片羽,零号胶囊]
2、依据各物品的标称概率生成权重,通过权重标准化算出约化概率。
例:sample_arr = [5%, 5%, 10%, 10%]; weight_arr[i] = sample_arr[i]/sample_arr.sum() = [16.7%, 16.7%, 33.3%, 33.3%]
3、生成随机值,判定抽奖结果。
例:rng = random(0, 1) = 0.22,则抽中了远古残骸