⚠未完成
⚠需要图像
⚠需要超链接
⚠含有未来计划更新内容
EARTH添加修改了许多不同于原版的特性和装备,所以厘清发展路线来说对新人事半功倍
编辑人员名单
JesseM1024
综述
本页面将简要介绍EARTH不同于vanilla的特性与装备,描述各物品对游戏产生的影响,与原版的区别和物品处在的游戏阶段。本页面还将简单讨论游戏机制与服内经济系统,给出基于统计学的数据分析,为新人指明方向。本页面所述内容仅适用于earth。
游戏机制
COI
首先,服务器内装有core protect插件,可用/co i或者/co near查询附近游戏信息用以保护玩家权益。若你感觉家里少了什么东西,可以使用查询命令查找容器交互历史记录
信标传送
信标传送可以传送至主城和较大的玩家聚落,右击信标进入gui可以选择传送点
怪物自然生成
怪物生成量被大幅削弱了,怪物刷新半径从原版的128下降到96。一般来说,刷怪塔的效率十不存一。对于强制刷怪机制的刷怪塔——如堆门猪人塔,袭击塔——此条修改无效
四季
四季插件会改变着色器,修改生物生成,增加方块生成。春季多种树叶会变成粉色,类似的变色在其余季节、天空颜色上也有体现,不改变掉落等机制,仅仅是变色
秋季会生成哞菇,怪物会佩戴雕刻南瓜头,可能自然刷新洞穴蜘蛛;冬季会刷新流髑
在某些生物群系内,春季草方块上方可能生成各种花朵,也有群系秋季可能生成两种蘑菇,冬季会于最高方块上生成雪片,并以区块为单位使水快速结冰
四季插件仅在主世界生效
温度
温度系统配合四季系统以提升游戏沉浸感和略微提升游戏难度,四季温度不同,高空温度会进一步下降
温度插件仅在主世界生效
钓鱼
钓鱼收杆后会有QTE内容,使得玩家无法自动挂机钓鱼
钓鱼插件仅在主世界生效
插件道具
时空碎片
服务器内并未开启死亡不掉落,但是有插件道具可以使你死亡不掉落,即时空碎片。时空碎片的获取方法是主城船上的箱子商店购买(单价50M),开极光引擎获得,第一季通行证付费奖励,计划上线的新手礼包