JesseM1024(讨论 | 贡献) 无编辑摘要 |
Kurotani Takeo(讨论 | 贡献) (大规模删除已失效内容,部分修改待补充和确认) |
||
第7行: | 第7行: | ||
<code>'''⚠含有未来计划更新内容'''</code> | <code>'''⚠含有未来计划更新内容'''</code> | ||
EARTH添加修改了许多不同于原版的特性和装备,所以厘清发展路线来说对新人事半功倍。 | |||
== 编辑人员名单 == | == 编辑人员名单 == | ||
第13行: | 第13行: | ||
== 综述 == | == 综述 == | ||
本页面将简要介绍Earth不同于Vanilla的特性与装备,描述各物品对游戏产生的影响,与原版的区别和物品处在的游戏阶段。本页面还将简单讨论游戏机制与服内经济系统,给出基于统计学的数据分析,为新人指明方向。本页面所述内容'''仅适用于earth'''。 | |||
== 游戏机制 == | == 游戏机制 == | ||
=== COI === | === COI === | ||
首先,服务器内装有core protect插件,可用<code>/co i</code>或者<code>/co near</code> | 首先,服务器内装有core protect插件,可用<code>/co i</code>或者<code>/co near</code>查询附近游戏信息用以保护玩家权益。若你感觉家里少了什么东西,可以使用查询命令查找容器交互历史记录。 | ||
=== 木牌锁 === | === 木牌锁 === | ||
earth有经典小木牌锁容器插件,用以保护玩家权益。 | |||
=== 信标传送 === | === 信标传送 === | ||
信标传送可以传送至主城、东南西北四个方向的传送点、wwr活动场地和末地门(临时),右击信标进入gui可以选择传送点。 | |||
=== 怪物自然生成 === | === 怪物自然生成 === | ||
怪物生成量被大幅削弱了,怪物刷新半径从原版的128下降到96。一般来说,刷怪塔的效率十不存一。对于强制刷怪机制的刷怪塔——如堆门猪人塔,袭击塔——此条修改无效 | 怪物生成量被大幅削弱了,怪物刷新半径从原版的128下降到96。一般来说,刷怪塔的效率十不存一。对于强制刷怪机制的刷怪塔——如堆门猪人塔,袭击塔——此条修改无效 | ||
=== | === 四季(待补充) === | ||
四季插件会改变树叶、天空、水面颜色,添加特殊效果,修改生物生成,增加方块生成等。 | |||
*春季多种树叶会变成粉色,草地会生长花草,冰面解冻,作物恢复生长 | |||
*夏季天空会划过火流星。 | |||
*秋季会刷新哞菇,怪物会佩戴雕刻南瓜头,可能自然刷新洞穴蜘蛛,地面会刷新两种蘑菇。 | |||
*冬季会刷新流髑,水面冻结,作物停止生长(骨粉也无法催熟)。 | |||
四季插件仅在主世界生效 | 四季插件仅在主世界生效 | ||
== 前期发展 == | == 前期发展 == | ||
第53行: | 第44行: | ||
由于earth具有经济系统、强度较高的插件装备,所以end game阶段被大大延迟。前期应注重于准备后勤,获取货币。后勤请参照生电技术树发展,并善用插件物品帮助降低难度 | 由于earth具有经济系统、强度较高的插件装备,所以end game阶段被大大延迟。前期应注重于准备后勤,获取货币。后勤请参照生电技术树发展,并善用插件物品帮助降低难度 | ||
例如搭建村民繁殖机,原版需要使用载具运输村民,在服务器中可以使用[[零号胶囊]]右击实体将其转换为生物蛋的形式,再次右击方块可以放出来,方便实体搬运。这个过程会记录实体的nbt信息,所以收进去什么样出来就什么样 | |||
服务器基于paper,所以刷沙机被修复了,但是tnt复制、破基岩等特性已经打开。可能有些tnt复制机构无法使用或者有随机方向性,可以参考服务器内其他设备 | 服务器基于paper,所以刷沙机被修复了,但是tnt复制、破基岩等特性已经打开。可能有些tnt复制机构无法使用或者有随机方向性,可以参考服务器内其他设备 | ||
第84行: | 第75行: | ||
服务器中每日货币获取有三种主要来源 | 服务器中每日货币获取有三种主要来源 | ||
#每日矿物收购(价格待计算) | |||
#每日任务,每日上限360M | |||
#通行证任务 | |||
还有两种小额或不稳定来源 | 还有两种小额或不稳定来源 | ||
#玩家创建的箱子商店进行玩家间交易 | |||
#[[签到系统|每日签到]] | |||
在这些来源中,签到是最简单的,主要收入来源为矿物售卖。 | |||
对于船上收购,有了袭击塔之后,可以与村民换取红石、青金石、石英块来完成。绿宝石矿石可于高山上挖掘,若能获取矿透珍奇那么再好不过了。对于某些需要后期后勤才能量产的收购物品,可以在收购点四周找找,也许会发现有低价出售的箱子商店,只要有本金就可以增加每日现金流 | 对于船上收购,有了袭击塔之后,可以与村民换取红石、青金石、石英块来完成。绿宝石矿石可于高山上挖掘,若能获取矿透珍奇那么再好不过了。对于某些需要后期后勤才能量产的收购物品,可以在收购点四周找找,也许会发现有低价出售的箱子商店,只要有本金就可以增加每日现金流 |
2023年11月29日 (三) 16:01的版本
⚠未完成
⚠需要图像
⚠需要超链接
⚠含有未来计划更新内容
EARTH添加修改了许多不同于原版的特性和装备,所以厘清发展路线来说对新人事半功倍。
编辑人员名单
JesseM1024
综述
本页面将简要介绍Earth不同于Vanilla的特性与装备,描述各物品对游戏产生的影响,与原版的区别和物品处在的游戏阶段。本页面还将简单讨论游戏机制与服内经济系统,给出基于统计学的数据分析,为新人指明方向。本页面所述内容仅适用于earth。
游戏机制
COI
首先,服务器内装有core protect插件,可用/co i
或者/co near
查询附近游戏信息用以保护玩家权益。若你感觉家里少了什么东西,可以使用查询命令查找容器交互历史记录。
木牌锁
earth有经典小木牌锁容器插件,用以保护玩家权益。
信标传送
信标传送可以传送至主城、东南西北四个方向的传送点、wwr活动场地和末地门(临时),右击信标进入gui可以选择传送点。
怪物自然生成
怪物生成量被大幅削弱了,怪物刷新半径从原版的128下降到96。一般来说,刷怪塔的效率十不存一。对于强制刷怪机制的刷怪塔——如堆门猪人塔,袭击塔——此条修改无效
四季(待补充)
四季插件会改变树叶、天空、水面颜色,添加特殊效果,修改生物生成,增加方块生成等。
- 春季多种树叶会变成粉色,草地会生长花草,冰面解冻,作物恢复生长
- 夏季天空会划过火流星。
- 秋季会刷新哞菇,怪物会佩戴雕刻南瓜头,可能自然刷新洞穴蜘蛛,地面会刷新两种蘑菇。
- 冬季会刷新流髑,水面冻结,作物停止生长(骨粉也无法催熟)。
四季插件仅在主世界生效
前期发展
服务器性质
由于earth具有经济系统、强度较高的插件装备,所以end game阶段被大大延迟。前期应注重于准备后勤,获取货币。后勤请参照生电技术树发展,并善用插件物品帮助降低难度
例如搭建村民繁殖机,原版需要使用载具运输村民,在服务器中可以使用零号胶囊右击实体将其转换为生物蛋的形式,再次右击方块可以放出来,方便实体搬运。这个过程会记录实体的nbt信息,所以收进去什么样出来就什么样
服务器基于paper,所以刷沙机被修复了,但是tnt复制、破基岩等特性已经打开。可能有些tnt复制机构无法使用或者有随机方向性,可以参考服务器内其他设备
应对新机制
温度系统将会是新人面对的第一个挑战,温度过高过低会扣血导致死亡
常用降温手段有:贴近冰块,灵魂营火,手持冰块,以蓝冰为最佳,前往低温生物群系,前往高空
常用升温手段有:贴近岩浆,营火,手持岩浆,前往地底
不常用降温手段:喝装满水的玻璃瓶
不常用升温手段:穿戴皮革套
也可以呆在地狱,末地,平行世界,那里并没有温度系统
后勤
JesseM1024推荐的一套发展路线:
找到村庄,或者暂时使用水滴镇#零期建筑的设备
刷线,刷铁,刷石,丐版树场,然后是小型熔炉组
寻找心仪的基地位置
搭建村民工程,重做刷线,刷铁,刷石,丐版树场。建设大型熔炉组、自动或半自动农田、袭击塔等设备度过前期
货币
服务器中每日货币获取有三种主要来源
- 每日矿物收购(价格待计算)
- 每日任务,每日上限360M
- 通行证任务
还有两种小额或不稳定来源
- 玩家创建的箱子商店进行玩家间交易
- 每日签到
在这些来源中,签到是最简单的,主要收入来源为矿物售卖。
对于船上收购,有了袭击塔之后,可以与村民换取红石、青金石、石英块来完成。绿宝石矿石可于高山上挖掘,若能获取矿透珍奇那么再好不过了。对于某些需要后期后勤才能量产的收购物品,可以在收购点四周找找,也许会发现有低价出售的箱子商店,只要有本金就可以增加每日现金流
每日任务中,有较多任务对于前期玩家来说过于困难,可以拿到50%奖励就放弃,有些任务需要后期后勤
货币消耗
前期建议的货币消耗是极光引擎、玩家商店、时空碎片、通行证
极光引擎会开出作为珍奇兑换物的极光片羽、附魔金苹果、钻石、零号胶囊等对于前期十分重要的物资
玩家间的交易由于地狱存档丢失所以集中交易所现在不在,可以于聊天框内发送求购信息,用以购买急缺物资,例如后期可以量产的红石、蓝冰等,也建议留存些许用以作为购买船上物资增加每日现金流的本金
不建议前期投入资金进入活动,活动目的是收割老玩家经济防止扰乱市场,建议出手前先问一下服内其他玩家
时空碎片可以保证当背包内有该物品时死亡不掉落,死一次自动消耗一片,如果你实在死的多又有需求,那么就以50M的单价购买吧,也可询问其他玩家看他们手中有无空闲碎片可以低价出售
通行证开通一次需要8900M,但是奖励对于前期玩家来说还是有价值的,当然,如果你感觉无力完成任务获取通行证进度,那么还是不要购买了
中期发展
中期后勤发展路线
骨粉机,自动农场,石材工厂,各种生物养殖场,各种聊胜于无的刷怪塔,小型全物品;也可以插入一些应对每日的机器,比如72k手挖石,全锁小熔炉组,刷人机等等
经济来源
中期应当尽可能完成每日任务,增加收购物品的生产以提高每日收入
货币消耗
中期建议货币只用以购买极光引擎,并稳步提升存款
后期发展
后期后勤应当针对性的对每日任务和收购需求进行自动化设计,例如单维度刷怪塔、前哨站改造、空置域刷怪和生物塔、方块流重组机等等